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Beshreibung des Decks "Zerstörende Wut"


Inhalt des Decks:

 

  • Wut der Wüste – 3
  • Scharlachroter Drache1
  • Sphäre des Giftes – 3
  • Sphäre von Ether – 3
  • Sphäre des Feuers1
  • Sphare des Windes – 1
  • Tödliche Klinge – 2
  • Spion von Kojaren – 3
  • Belegos – 2
  • Sphare des Lebens – 3
  • Nimerter – 3
  • Sphäre der Blitze – 3
  • Doppeler – 2

     

     

    Die Grundidee des Decks: mit Hilfe der teueren aber schlagfertigen Kreaturen, die durch Sphären von Ether verbilligt werden, so viele Bedrohungen wie möglich bereits in der ersten Runde zu vernichten. Dementsprechend wird es empfohlen, als Erster zu ziehen.

     

    Vorschläge zur Anordnung der Karten:

    Erste Reihe: Wut der Wüste, Spion von Kojaren, Nimerter.

    Zweite Reihe: Doppeler, Tödliche Klinge.

    Dritte Reihe: Scharlachroter Drache.

    Reservezone: Belegos.

     

    Allgemeine Ratschläge / Tipps:

  • So viele Sphären von Ether spielen, wie möglich, um die teueren Kreaturen mit Wert 9 zu verbilligen.

  • Sphären länger als der Gegner spielen und anschließend den ersten Zug klauen.

  • Auf dem Spielfeld sind erforderlich - 2-3 Wut der Wüste, Tödliche Klinge, Spion von Kojaren und Nimerter.

  • Wut der Wüste  kombiniert sich gut mit Belegos - er gibt +3 zum Angriff, wenn man dreimal auf die gegnerische Spielfeldhälfte wechselt. Gleichzeitig kann die Erfahrung im Angriff gesteigert werden.

  • Tödliche Klinge bekommt den Treffer ohne Konter auch, wenn er neben dem gegnerischen Kojar steht.

  • Spion von Kojaren sollte man nah an gegnerischen Kreaturen platzieren, um von dem besonderen Schlag zu profitieren.

  • Sphäre des Giftes kann oft eine gegnerische Kernkarte vernichten - teste dein Glück!

  • Lass deine  Wut der Wüste  nicht einkreisen - sie braucht Platz um Erfahrung im Angriff  zu bekommen.

     

    Mögliche Verstärkungen:

  • Spione von Kojaren ersetzen durch Ausgleicher, der aus der Ferne angreifen kann.

  • Sphäre des Todes hinzufügen, um die wichtigen Wut der Wüste und Sphären von Ether sicher zu bekommen.

  • Apathiegeist gegen nervige Kreaturen, wie Valier Alastar, Neresse oder Herr der Schiksale.

  • Drei Hippogryphe sind niemals überflussig.

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