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Inhalt des Decks "Kleinode von Soultradt"


  • Talgata – 3
  • Arantha – 3
  • Soultrad – 2
  • Schwarzer Ritter – 3
  • Graue Dammerung – 3
  • Seelenstein – 2
  • Thanatos – 3
  • Frevler – 3
  • Eingeweihte – 3
  • Besessener – 3
  • Tantal – 2
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    Die Grundidee des Decks: basiert auf verschiedenenen Kombinationen von dunklen Kreaturen mit der Spielmechanik von Verdammnis. Die Grundlage bildet die sehr gut geschutzte Klasse Koven. Talgata gibt dem gesamten Koven Schutz vor Schussen, Arantha - Schutz vor Magie, deswegen sollten diese Karten geschutzt werden.

     

    Vorschläge zur Anordnung:

    Erste Reihe: Schwarzer Ritter, Graue Dämmerung, Thanatos, Frevler, Besessener.

    Zweite Reihe: Eingeweihte.

    Dritte Reihe: Talgata, Arantha, Seelenstein.

    Reservezone: Soultrad, Tantal.

     

    Allgemeine Ratschläge / Tipps:

       

    • Auf dem Feld müssen unbedingt Talgata, Arantha und Soultrad vorhanden sein.

    • Arantha verflucht die für uns gefährlichste gegnerische Kreatur.

    • Talgata blockiert die Aktionen dieser verfluchte Kreatur.

    • Vergiss nicht über die Fähigkeit von Arantha, anderen Kovenmitgliedern zusätzliche Leben zu geben, wenn diese kurz vom Tod stehen.

    • Soultrad macht Kovenmitglieder billiger, deswegen bekommt man bei 6 und mehr Kovenmitgliedern die Landschaft kostenlos.

    • Vergiss nicht, Soultrad zum Verdammen bei einfachen Schlägen unserer Kreaturen zu nutzen.

    • Schwarze Ritter verdammen bei starken einfachen Schlag, deswegen kann es manchmal sinnvoll sein, einen Schlagabtausch zu wählen.

    • Nutze schwarze Ritter zum Blocken von nichtmagischen Angriffen verdammter Kreaturen, sie haben -3 von normalen Angriffen.

    • Grauen Dämmerung haben einen Bonus zu den Schlägen gegen verdammte Kreaturen, deswegen sollte man vorher das Ziel verdammen und erst dann mit Grauer Dämmerung angreifen.

    • Nutze Graue Dämmerung zum Blocken von Angriffen erfahreher Angreifer, da sie starke und mittlere Schläge blokieren werden.

    • Tanathos sollte die gegnerische Kreatur zum Ziel wählen, die am meisten Talgata und Arantha schaden kann.

    • Manchmal ist es ratsam, Tanathos als Verteidiger einzusetzen, wenn er getroffen wird, wird sein Ziel um 3 verwundet.

    • Seelenstein braucht man um Talgata zu schützen.

    • Frevler hilft uns, gegnersische Verteidiger oder zu vernichtende Kreaturen zu tappen. Er kann auch eigene Kreaturen Angreifen, der Gegner muss trotzdem einen Verteidiger bestimmen

    • Eingeweihte hat einen Bonus zur Entladung gegen Verdammte, vergiss das nicht.

    • Besessener schlägt Verdammte immer mit Schaden 3!

    • Tantal teilt ebenfalls Verdammnis aus. Wähle dazu Kreaturen mit Schutz vor Magie und/oder die Kreaturen, die nicht durch unsere einfachen Schläge erreicht werden konnen. Dann kann Talgata sie blockieren.

    • Vergiss auch nicht, dass verdammte Kreaturen -1 zu jeder gewürfelter Augenzahl bekommen.

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