Panther

6.

11.

2.

3-3-4.


-1. Nach der Bewegung kann er einen Sprung durchführen, Reichweite 2 (1 Mal pro Zug). Beim Sprung in horizontaler, vertikaler oder diagonaler Richtung über eine Kreatur des Gegners hinweg wird diese Kreatur um 2 (Effekt "Schwung der Klauen") verwundet.
Ausgabe:
Wille des Tempels
Nummer: 51 / 107
Seltenheit: Oft
Art: Aleksej Shishiza