Schlammbewohner

2.

6.

1.

1-2-3.

.

: Wurf des "Moorlanze": 1.

: Sammelt Spielmarken. Er kann höchstens 3 Spielmarken haben. X


: Wurf des "Schlammspeers": um 1; beim Wurf wird der Angegriffene um X vergiftet. [eingetragen am 08.01.2008]
"Und kochen den Speer in drei Giften aus für die Sterblichkeit des Dickichts..."
Ausgabe:
Invasion der Finsternis
Nummer: 37 / 168
Seltenheit: Vielzählig
Art: Ilja Komarow